2020年9月8日 / 最終更新日時 : 2021年3月4日 hooversooover Houdini vrsceneを利用して、3dsMAX ⇆ Houdini データコンバート ⓪~なぜUSDではなくvrsceneなのか?~ 次回から、数回に分けて、vrsceneを利用して、3dsMAX・Houdini間でのデータコンバートの方法をまとめていこうと思っています。 あくまで、僕個人の方法になりますので、本来はおかしいところもいくつか出てくるかも […]